为什么要把暗牧的橙肩定义为核心

暗牧 7.2.5补丁 轻微的变动(加强摧心魔),个人选择摧心魔+吉兆,而非能量灌注+萨莱茵。团本天赋基本1211231(如果有新橙戒大祭司之魂,则第一层点意志壁垒)。 其次 橙头(配合吸血......

  暗牧 7.2.5补丁 轻微的变动(加强摧心魔),个人选择摧心魔+吉兆,而非能量灌注+萨莱茵。团本天赋基本1211231(如果有新橙戒大祭司之魂,则第一层点意志壁垒)。

  其次 橙头(配合吸血鬼的拥抱可以当一个团队抬血来用)、传染戒(主母萨丝琳等boss可用,大米核心)、新出的魂戒;再来是 橙肩、橙披、橙护腕。

  重说三!有t20之后am的稳定性提升了不止一个档次,再也不需要用自保技能拖时间以保证循环。优先拿到(毛)t20 4件套。如使用t20和t19混穿 4+2 部位是t20头+披风+手+裤子 t19肩+衣

  目前am打的都是一分钟循环,简单来讲就是两次使用虚空爆发的间隔大于等于1分钟,使每一次循环都覆盖到神器技能和摧心魔(没有t20其实是很难完美达到的,应对方法在下面)。

  入门级手法(无腰带):对于单体目标:心灵震爆-触-痛-精神鞭笞-精神鞭笞-心灵震爆,此时打够能量使用虚空爆发,进入虚空状态后,按优先级 虚空箭;心灵震爆;精神鞭笞 来打(精神鞭笞不一定要读完,虚空箭cd好了可以直接打断鞭笞直接用箭)。在虚空形态叠到20-25层左右时使用神器技能,结束后看情况马上接摧心魔(如果狂乱值还高,可以等到30层再用摧心魔。期间如果出现狂乱值很危险,快要掉出虚空形态的情况可以用奥术洪流or制造业项链来顶过去)。尽量打高(至少打到50层,越高伤害越高)。然后继续打能量,打够能量继续下个循环。

  但是在没有t20,或者装备还差的时候,每次变身都打不到50多层。很难打出完美的1分钟循环。此时个人提出以下两个办法。1,第一次变身神器在10-15层左右就放,马上接摧心魔。这样第二次变身神器大概在你20-25层左右好了,好了就用。第三次变身的时候应该就转不过来了,这次变身可以随便打,打个不高层的,等下次循环再重新开始。2,每次变身25层神器后接摧心魔,掉出虚空形态,打满能量后不马上变身,而是注意看神器的cd,剩余大概26s时变身。然后正常循环。 其实还有一种情况就是我昨天之前的状态,每次都能勉强达到50层,高层触须触发的线c左右开消散拖神器和摧心魔cd。这样下个循环也可以正常进行。

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